0623各職業技能更新
jade_rabbit1124 開始

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最後一次見到:4 天前
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玉兔

刺客:

致命精通:

由 每級提升7點爆擊傷害 調整為 每級提升8點爆擊傷害及1.5%破甲率

收割:

傷害由 ((15%敵人已損失生命)+(技能等級x40)) 物理傷害 調整為 ((30%敵人已損失生命)+(技能等級x50)) 物理傷害

暗刺:

傷害由 ((物理攻擊力x技能等級x0.3))+(技能等級x30)) 物理傷害 調整為 ((物理攻擊力x(技能等級x0.5))+(技能等級x70)) 物理傷害

毒刺:

消耗MP 由 8 調整為 12

傷害由 ((物理攻擊力x技能等級x0.5))+(技能等級x65)) 物理傷害 調整為 ((物理攻擊力x(技能等級x0.7))+(技能等級x95)) 物理傷害

命中時對敵人造成3回合中毒狀態 每回合造成(造成傷害x40%)中毒傷害 調整為 每回合造成(造成傷害x30%)中毒傷害

 

賭徒之刃:

消耗MP 由 15 調整為 10

冷卻時間由 9 調整為 8

 

法師:

貫穿魔束:

傷害由 ((魔法攻擊力x(技能等級x0.8))+(技能等級x50)) 魔法傷害 調整為 ((魔法攻擊力x(技能等級x0.85))+(技能等級x80)) 魔法傷害

咒焰:

消耗MP 由 35 調整為 30

傷害由 ((技能等級x40)+(魔法攻擊力x0.75)x技能等級) 魔法傷害 調整為 ((魔法攻擊力x技能等級)+(技能等級x80)) 魔法傷害

邪破彈:

消耗MP 由 60 調整為 50

傷害由 ((技能等級x40)+(魔法攻擊力x0.75)x技能等級) 魔法傷害 調整為 ((((魔法攻擊力x1.5)x技能等級)*0.9)+(技能等級x70)) 魔法傷害

 

弓箭手:

蓄力矢:

消耗MP 由 7 調整為 13

傷害由 ((物理攻擊力x(技能等級x0.2))+(技能等級x20)) 物理傷害 調整為 ((物理攻擊力x(技能等級x0.5))+(技能等級x55)) 物理傷害

 

jade_rabbit1124 · 10 個月前 · 最後編輯時間: 10 個月前