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主要戰鬥屬性

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角色擁有五項可分配屬性: 強壯、耐力、敏捷、智慧、信仰。幸運則是無法手動加點、也不顯示於一般資訊面板的隱藏屬性。

基礎屬性與衍生能力

衍生能力計算方式
攻擊力強壯×1.75 + 智慧×1.75 + 敏捷×1.75
血量上限耐力×2.5 + 強壯×1.5 + 敏捷×1.25
魔力上限智慧×2.5 + 信仰×1.5
閃避率敏捷×2 + 信仰×1.75
命中率信仰×2 + 敏捷×1.75
爆擊率信仰×1.75 + 敏捷×1.25 + 幸運×1.5
爆擊傷害信仰×2 + 敏捷×2
防禦力耐力×2.5 + 強壯×2 + 信仰×1.25

未計算裝備、料理、增益、技能與公會效果前,角色具有100血量上限、50魔力上限、10攻擊力、10防禦力、5閃避率與3命中率。所有加成會先整合,再套用疲勞度與上限削弱。

屬性點

  • 註冊時屬性點為0。
  • 每次升級獲得2點屬性點及1點技能點。
  • 屬性點只能分配至強壯、耐力、敏捷、智慧及信仰。
  • 完成突破地牢時,系統會將10點額外屬性隨機分配至五項可加點屬性。

高數值削弱

命中率、閃避率、爆擊率與爆擊傷害超過80後開始遞減;超過120、180與250的部分會受到更強削弱。破甲率超過20後開始分段遞減,最終不會高於90%;格擋率不會高於80%。介面顯示的是整合並削弱後的實際數值。

隱藏幸運

幸運不開放手動加點,主要來自裝備、效果及特定獎勵。正幸運會讓攻擊浮動、掉落、烹飪、強化、附魔、逃跑與防禦結果略偏向有利方向;負幸運則會偏向不利方向。幸運只調整機率與分布,不會保證特定結果。