角色擁有五項可分配屬性: 強壯、耐力、敏捷、智慧、信仰。幸運則是無法手動加點、也不顯示於一般資訊面板的隱藏屬性。
基礎屬性與衍生能力
| 衍生能力 | 計算方式 |
|---|---|
| 攻擊力 | 強壯×1.75 + 智慧×1.75 + 敏捷×1.75 |
| 血量上限 | 耐力×2.5 + 強壯×1.5 + 敏捷×1.25 |
| 魔力上限 | 智慧×2.5 + 信仰×1.5 |
| 閃避率 | 敏捷×2 + 信仰×1.75 |
| 命中率 | 信仰×2 + 敏捷×1.75 |
| 爆擊率 | 信仰×1.75 + 敏捷×1.25 + 幸運×1.5 |
| 爆擊傷害 | 信仰×2 + 敏捷×2 |
| 防禦力 | 耐力×2.5 + 強壯×2 + 信仰×1.25 |
未計算裝備、料理、增益、技能與公會效果前,角色具有100血量上限、50魔力上限、10攻擊力、10防禦力、5閃避率與3命中率。所有加成會先整合,再套用疲勞度與上限削弱。
屬性點
- 註冊時屬性點為0。
- 每次升級獲得2點屬性點及1點技能點。
- 屬性點只能分配至強壯、耐力、敏捷、智慧及信仰。
- 完成突破地牢時,系統會將10點額外屬性隨機分配至五項可加點屬性。
高數值削弱
命中率、閃避率、爆擊率與爆擊傷害超過80後開始遞減;超過120、180與250的部分會受到更強削弱。破甲率超過20後開始分段遞減,最終不會高於90%;格擋率不會高於80%。介面顯示的是整合並削弱後的實際數值。
隱藏幸運
幸運不開放手動加點,主要來自裝備、效果及特定獎勵。正幸運會讓攻擊浮動、掉落、烹飪、強化、附魔、逃跑與防禦結果略偏向有利方向;負幸運則會偏向不利方向。幸運只調整機率與分布,不會保證特定結果。