遊戲機制類

物品使用與合成

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使用物品

使用 /使用 輸入背包中的道具、料理或技能書,可一次使用指定數量。系統會先檢查物品類型、持有數量、角色狀態與真人驗證。一般使用行為產生5秒共用冷卻。

  • 回復道具不會讓血量或魔力超過上限。
  • 技能書會檢查是否已學習、技能點及技能上限。
  • 戰鬥道具必須先裝入戰鬥道具欄,並在戰鬥介面使用。
  • 料理會建立有持續時間的效果;相同料理的處理方式以該料理資料為準。
  • 禮盒或隨機道具會在成功扣除來源物品後一次結算獎勵,重送同一操作不會重複發放。

合成與分解

使用 /合成台 可查看並執行目前配方檔中存在的合成或分解。介面會列出必要材料、數量與產物;只有現行配方中的物品才會顯示「合成獲得」。

  • 材料不足時不會開始製作。
  • 合成成功會扣除配方材料並發放產物。
  • 分解會扣除原物品並依配方返還指定素材。
  • 裝備鍛造不走合成台,請改用 /生活 的鍛造功能。