遊戲機制類

附魔系統

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使用 /附魔 可為30級以上、允許附魔的唯一武器或防具附加效果。每次附魔都需要1個魔力晶核,並可選擇加入咒紋碎片。

附魔類型

裝備類型可用附魔
武器鋒利、法術、火焰、冰凍、瘟疫、尖銳、腐蝕、破壞、全能
防具保護、生命、全能
  • 鋒利、法術、保護及生命是基礎附魔,不放咒紋碎片也可能取得。
  • 其他附魔需要對應咒紋碎片才有機會出現。
  • 5級以上附魔只會在使用咒紋碎片時出現;基礎附魔最高10級、全能最高4級,其餘附魔最高3級。
  • 鋒利、法術、保護、生命與破壞直接反映於裝備屬性。
  • 火焰、冰凍、瘟疫、尖銳與腐蝕在戰鬥中由普通攻擊機率觸發。

幸運影響

正幸運會略微提高取得較高附魔等級的傾向,負幸運則略微降低。幸運不會跳過裝備類型、素材或最高等級限制。確認後,魔力晶核、選用素材及手續費會一起結算。