遊戲機制類

疲勞度

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疲勞度從0開始,最低0、最高100。數值越低代表狀態越好;每10分鐘自動降低5點,料理或特定物品也可降低疲勞度。

戰鬥影響

疲勞度效果
0~19攻擊力+20%,閃避率及爆擊率+10%
20~49無額外修正
50~69攻擊力-20%,閃避率及爆擊率-10%
70~89攻擊力-40%,閃避率及爆擊率-25%
90目前不套用額外修正
91~100攻擊力-65%,閃避率及爆擊率-50%,血量上限-30%

疲勞增加

行動增加量
攻擊或傷害測試+1
進入副本+5
工作1/5/10/30/50/100次+1/+2/+4/+8/+15/+30
烹飪每份+1
完成一次鍛造+1
休息-1
冥想-1
疲勞度達100時無法工作或鍛造,而且被阻擋的嘗試不會進入冷卻。當前疲勞度可在 /資訊 查看。