疲勞度從0開始,最低0、最高100。數值越低代表狀態越好;每10分鐘自動降低5點,料理或特定物品也可降低疲勞度。
戰鬥影響
| 疲勞度 | 效果 |
|---|---|
| 0~19 | 攻擊力+20%,閃避率及爆擊率+10% |
| 20~49 | 無額外修正 |
| 50~69 | 攻擊力-20%,閃避率及爆擊率-10% |
| 70~89 | 攻擊力-40%,閃避率及爆擊率-25% |
| 90 | 目前不套用額外修正 |
| 91~100 | 攻擊力-65%,閃避率及爆擊率-50%,血量上限-30% |
疲勞增加
| 行動 | 增加量 |
|---|---|
| 攻擊或傷害測試 | +1 |
| 進入副本 | +5 |
| 工作1/5/10/30/50/100次 | +1/+2/+4/+8/+15/+30 |
| 烹飪 | 每份+1 |
| 完成一次鍛造 | +1 |
| 休息 | -1 |
| 冥想 | -1 |
疲勞度達100時無法工作或鍛造,而且被阻擋的嘗試不會進入冷卻。當前疲勞度可在 /資訊 查看。