遊戲使用共用行動冷卻。當一項行動設定了冷卻,其他需要共用冷卻的指令也必須等到時間結束;查詢背包、資訊及Wiki等純查看功能不受影響。
目前常用冷卻
| 行動 | 基礎冷卻 |
|---|---|
| 工作 | 6秒×工作次數 |
| 使用物品 | 5秒 |
| 休息 | 10秒 |
| 冥想 | 10秒 |
| 攻擊 | 5秒 |
| 傷害測試 | 300秒 |
| 神明互動 | 20秒 |
| 副本 | 30秒 |
| 傳送 | 30秒 |
部分效果可縮短冷卻,特定物品也可能明確標示可無視冷卻並且不產生新冷卻;實際結果以當下角色效果及物品說明為準。
行動鎖定
戰鬥、交易確認、鍛造、強化、附魔等互動流程會暫時鎖定角色,避免同時進行互相衝突的操作。完成、取消或逾時後會解除。若操作在正式結算前檢查失敗,通常不會扣除資源或進入冷卻。
兩種不同的冷卻
- 秒數冷卻: 套用於指令與角色行動條。
- 回合冷卻: 套用於戰鬥中的技能與道具,隨戰鬥回合遞減。戰鬥道具使用後固定進入3回合冷卻,技能則依各自說明。