遊戲機制類

冷卻時間與行動狀態

👁️ 總瀏覽量: 3 次

遊戲使用共用行動冷卻。當一項行動設定了冷卻,其他需要共用冷卻的指令也必須等到時間結束;查詢背包、資訊及Wiki等純查看功能不受影響。

目前常用冷卻

行動基礎冷卻
工作6秒×工作次數
使用物品5秒
休息10秒
冥想10秒
攻擊5秒
傷害測試300秒
神明互動20秒
副本30秒
傳送30秒

部分效果可縮短冷卻,特定物品也可能明確標示可無視冷卻並且不產生新冷卻;實際結果以當下角色效果及物品說明為準。

行動鎖定

戰鬥、交易確認、鍛造、強化、附魔等互動流程會暫時鎖定角色,避免同時進行互相衝突的操作。完成、取消或逾時後會解除。若操作在正式結算前檢查失敗,通常不會扣除資源或進入冷卻。

兩種不同的冷卻

  • 秒數冷卻: 套用於指令與角色行動條。
  • 回合冷卻: 套用於戰鬥中的技能與道具,隨戰鬥回合遞減。戰鬥道具使用後固定進入3回合冷卻,技能則依各自說明。